일감
남은 일 16건. 끝난 일감 4건은 아래 보관 목록에 있다.
| ID | 제목 | 담당 | 상태 | 우선순위 | 마감 |
|---|---|---|---|---|---|
| T-005 | 산업 4종 드롭 테이블 · 아이템 TID 대역 · 확률 테이블 연결 | 공용 | 진행중 | 높음 | 미정 |
| T-010 | 캐릭터 시스템 기획 문서화 | 공용 | 진행중 | 높음 | 미정 |
| T-016 | 산업 레벨 해금 조건 · 레벨 구성 결정 | 공용 | 진행중 | 높음 | 미정 |
| T-017 | 산업 레벨 구현 — 엑셀 · DB · 패킷 · 서버 | 공용 | 진행중 | 높음 | 미정 |
| T-003 | 캐릭터 레벨·경험치를 성장에 반영 | 서버 | 보류 | 보통 | 미정 |
| T-004 | 채취 전역 배수를 1.0으로 되돌리기 | 서버 | 대기 | 높음 | 미정 |
| T-008 | 산업별 희귀도 분포 확률값 결정 | 공용 | 대기 | 높음 | 미정 |
| T-009 | 산업별 회당 산출 결정 | 공용 | 대기 | 높음 | 미정 |
| T-011 | 판정 횟수 단위 시스템의 속도 대응 | 공용 | 대기 | 높음 | 미정 |
| T-018 | BasePrice 컬럼 추가 · 150종 가격 결정 | 공용 | 대기 | 높음 | 미정 |
| T-019 | 온보딩 1일차 시나리오 설계 | 공용 | 대기 | 높음 | 미정 |
| T-002 | 캐릭터 장비 시스템 | 서버 | 대기 | 보통 | 미정 |
| T-012 | 최대 슬롯 증가 곡선 결정 | 공용 | 대기 | 보통 | 미정 |
| T-015 | 산업 5종 아이템 클라 적용 · 특별 이벤트 탭 자리 확보 | 클라 | 대기 | 보통 | 미정 |
| T-020 | 로그인 생명주기(Create → Login → Destroy) 테스트 | 서버 | 대기 | 보통 | 미정 |
| T-014 | 농사 파종 구조 재해석 | 공용 | 대기 | 낮음 | 미정 |