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T-161

클라 — 같은 자원이 여러 칸에 · 칸 단위 캐시 · 보유량 합산

태웅 New 우선순위 보통 목표 261024

배경

서버가 자원을 칸별 묶음으로 바꾸면(T-160) 한 아이템이 여러 칸에 온다. 지금 클라 캐시·공급자는 ItemId 하나 = 칸 하나를 전제한다(PlayerDataModel.GetItemCount 첫 줄만 읽음 등). → 이슈 #73

할 일

  • [ ] ⏸ T-160 — 서버 칸별 묶음 · 패킷 모양
  • [ ] PlayerDataModel 자원 캐시를 (Container, Slot) 기준으로 덮어쓰기 · GetItemCount는 칸들의 합
  • [ ] ResourceSlotSource — 칸마다 그리기 · 툴팁 보유량은 합계와 칸 수량을 구분
  • [ ] 판매 담기 · 경매 등록 · 일괄 담기 · 상자 개봉의 보유량 판정을 합계로
  • [ ] 끌어 놓기 — 같은 아이템 칸끼리 합치기 응답 반영
  • [ ] 실측 — 9,999 넘게 수확 → 새 칸 · 칸이 다 찼을 때만 "가방 가득"

완료 조건

같은 자원이 여러 칸에 보이고, 판매·경매·개봉이 합계 기준으로 돈다.

막고 있는 것 / 선행 일감

관련 커밋

  • 없음