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T-148

클라 — 낚시 → 유적 발굴 교체 반영 (화면 글자 · 클라 문서 · 아트)

태웅 New 우선순위 높음 목표 261024

T-142에서 데이터·서버·enum이 유적 발굴(Excavation) 로 바뀌었다 (값 2 · TID 그대로). 클라 코드는 컴파일이 깨지는 참조만 진우가 바꿔 두었다 — 남은 것은 화면 글자 · 클라 문서 · 아트다. 요청 창구는 이슈 #66.

진우가 이미 바꾼 것 (확인만)

  • EIndustryType.Fishing → Excavation · GameTable.FishingBasicTable → ExcavationBasicTable · Row.Fishing → Row.Excavation
  • 순서 배열(StripIndustries · 특성 줄 · ArtValidator) · EnchantAutoFocus.Fishing → Excavation(값 그대로)
  • IndustryLabel — "낚시" → "발굴" · 주석·툴팁의 "낚시" → "발굴"
  • ⚠️ Unity에서 컴파일을 돌려 보지 않았다 — 열어서 오류가 없는지 먼저 본다

할 일

  • [ ] Unity 컴파일 확인 (위 변경)
  • [ ] 프리팹 CharacterStateRowView.prefab · 씬 DesktopWindow_Control.unity(원본 · Test Copy)의 글자 "낚시" → "발굴"
  • [ ] 클라 문서 — Inventory 규칙.md · Main 규칙.md · Shared 규칙.md · UI 배치 현황.md · 패킷 레퍼런스.md · cheat-console 규칙.md · Art 규칙.md(산업 키 예시 excavation)
  • [ ] 🎨 아트 — 발굴 대상 그림(흙더미 · 항아리 · 석상 · 기둥 · 궤짝) · VisualCatalog 연결 · 자원 아이콘 30장(item_10001 …) — 키 excavation

완료 조건

클라 화면·문서에 "낚시"가 남지 않고, 발굴 슬롯이 배치 → 채취 → 획득까지 보인다.

막고 있는 것 / 선행 일감

  • 없음 — T-142 서버·데이터는 끝났다

관련 커밋

  • 없음