최종 갱신 (KST)

FishingBasicTable

GameDesign/DataLog/FishingBasicTable.json — 엑셀에서 만든 .bytes를 되읽은 값이다. 고칠 때는 엑셀에서. · 비율은 보이는 행 중 같은 IndustryLevel 안에서 Weight가 차지하는 몫이다.

200101 1 10001 붕어 6590 붕어
200102 1 10002 잉어 2000 잉어
200103 1 10003 월척 붕어 1000 월척 붕어
200104 1 10004 향어 300 향어
200105 1 10005 대물 잉어 100 대물 잉어
200106 1 10006 전설의 잉어 10 전설의 잉어
200201 2 10011 피라미 6590 피라미
200202 2 10012 메기 2000 메기
200203 2 10013 가물치 1000 가물치
200204 2 10014 백년 메기 300 백년 메기
200205 2 10015 저수지의 주인 100 저수지의 주인
200206 2 10016 용왕의 사자 10 용왕의 사자
200301 3 10021 모래무지 6590 모래무지
200302 3 10022 쏘가리 2000 쏘가리
200303 3 10023 황금 잉어 1000 황금 잉어
200304 3 10024 강의 수호자 300 강의 수호자
200305 3 10025 천년 쏘가리 100 천년 쏘가리
200306 3 10026 강신의 비늘 10 강신의 비늘
200401 4 10031 빙어 6590 빙어
200402 4 10032 송어 2000 송어
200403 4 10033 무지개 송어 1000 무지개 송어
200404 4 10034 호수의 눈 300 호수의 눈
200405 4 10035 심층 대어 100 심층 대어
200406 4 10036 호수의 심장 10 호수의 심장
200501 5 10041 심해 새우 6590 심해 새우
200502 5 10042 아귀 2000 아귀
200503 5 10043 심해 등불고기 1000 심해 등불고기
200504 5 10044 대왕오징어 300 대왕오징어
200505 5 10045 해구의 지배자 100 해구의 지배자
200506 5 10046 리바이어던의 조각 10 리바이어던의 조각