최종 갱신 (KST)
UserTraitTable
GameDesign/DataLog/UserTraitTable.json — 엑셀에서 만든 .bytes를 되읽은 값이다. 고칠 때는 엑셀에서.
| 101 | 농사 개척 | 1 | IndustryUnlock | Farming | 0 | 1 | 5 | 농사 산업 레벨 해금 — 특성 레벨 = 열린 산업 레벨 |
| 102 | 낚시 개척 | 1 | IndustryUnlock | Fishing | 0 | 1 | 5 | 낚시 산업 레벨 해금 — 특성 레벨 = 열린 산업 레벨 |
| 103 | 채굴 개척 | 1 | IndustryUnlock | Mining | 0 | 1 | 5 | 채굴 산업 레벨 해금 — 특성 레벨 = 열린 산업 레벨 |
| 104 | 벌목 개척 | 1 | IndustryUnlock | Logging | 0 | 1 | 5 | 벌목 산업 레벨 해금 — 특성 레벨 = 열린 산업 레벨 |
| 105 | 사냥 개척 | 1 | IndustryUnlock | Hunting | 0 | 1 | 5 | 사냥 산업 레벨 해금 — 특성 레벨 = 열린 산업 레벨 |
| 201 | 농사 속도 | 1 | SpeedAdd | Farming | 50 | 0 | 10 | 농사 작업속도 레벨당 +5% (테스트값) |
| 202 | 낚시 속도 | 1 | SpeedAdd | Fishing | 50 | 0 | 10 | 낚시 작업속도 레벨당 +5% (테스트값) |
| 203 | 채굴 속도 | 1 | SpeedAdd | Mining | 50 | 0 | 10 | 채굴 작업속도 레벨당 +5% (테스트값) |
| 204 | 벌목 속도 | 1 | SpeedAdd | Logging | 50 | 0 | 10 | 벌목 작업속도 레벨당 +5% (테스트값) |
| 205 | 사냥 속도 | 1 | SpeedAdd | Hunting | 50 | 0 | 10 | 사냥 작업속도 레벨당 +5% (테스트값) |
| 300 | 공통 산출량 | 1 | YieldAdd | None | 20 | 0 | 10 | 전 산업 산출량 레벨당 +2% (테스트값) |
| 301 | 농사 산출량 | 1 | YieldAdd | Farming | 50 | 0 | 10 | 농사 산출량 레벨당 +5% (테스트값) |
| 302 | 낚시 산출량 | 1 | YieldAdd | Fishing | 50 | 0 | 10 | 낚시 산출량 레벨당 +5% (테스트값) |
| 303 | 채굴 산출량 | 1 | YieldAdd | Mining | 50 | 0 | 10 | 채굴 산출량 레벨당 +5% (테스트값) |
| 304 | 벌목 산출량 | 1 | YieldAdd | Logging | 50 | 0 | 10 | 벌목 산출량 레벨당 +5% (테스트값) |
| 305 | 사냥 산출량 | 1 | YieldAdd | Hunting | 50 | 0 | 10 | 사냥 산출량 레벨당 +5% (테스트값) |
조건에 맞는 행이 없다