최종 갱신 (KST)

CommonRewardTable

GameDesign/DataLog/CommonRewardTable.json — 엑셀에서 만든 .bytes를 되읽은 값이다. 고칠 때는 엑셀에서.

101 1 100019 나무 상자 Lv1 1 20000 2% 나무 상자 Lv1 — 판정 1회당 2% (테스트값)
102 1 100020 은 상자 Lv1 1 3000 0.3% 은 상자 Lv1 — 판정 1회당 0.3% (테스트값)
103 1 100021 황금 상자 Lv1 1 300 0.03% 황금 상자 Lv1 — 판정 1회당 0.03% (테스트값)
201 2 100022 나무 상자 Lv2 1 20000 2% 나무 상자 Lv2 — 판정 1회당 2% (테스트값)
202 2 100023 은 상자 Lv2 1 3000 0.3% 은 상자 Lv2 — 판정 1회당 0.3% (테스트값)
203 2 100024 황금 상자 Lv2 1 300 0.03% 황금 상자 Lv2 — 판정 1회당 0.03% (테스트값)
301 3 100025 나무 상자 Lv3 1 20000 2% 나무 상자 Lv3 — 판정 1회당 2% (테스트값)
302 3 100026 은 상자 Lv3 1 3000 0.3% 은 상자 Lv3 — 판정 1회당 0.3% (테스트값)
303 3 100027 황금 상자 Lv3 1 300 0.03% 황금 상자 Lv3 — 판정 1회당 0.03% (테스트값)
401 4 100028 나무 상자 Lv4 1 20000 2% 나무 상자 Lv4 — 판정 1회당 2% (테스트값)
402 4 100029 은 상자 Lv4 1 3000 0.3% 은 상자 Lv4 — 판정 1회당 0.3% (테스트값)
403 4 100030 황금 상자 Lv4 1 300 0.03% 황금 상자 Lv4 — 판정 1회당 0.03% (테스트값)
501 5 100031 나무 상자 Lv5 1 20000 2% 나무 상자 Lv5 — 판정 1회당 2% (테스트값)
502 5 100032 은 상자 Lv5 1 3000 0.3% 은 상자 Lv5 — 판정 1회당 0.3% (테스트값)
503 5 100033 황금 상자 Lv5 1 300 0.03% 황금 상자 Lv5 — 판정 1회당 0.03% (테스트값)