최종 갱신 (KST)
Windows_simulator 기획 · 일감
저장소의 GameDesign/design과
tasks를 그대로 읽어 만든다.
편집은 저장소에서 하고, 여기는 읽기만 한다.
단일 진입점
게임기획코어 — Window Simulator
최종 업데이트 2026-10-06
기획 문서
23개
시스템별 상세 기획안
남은 일감
39건
In Progress 9 · Feedback 0
GitHub 이슈
불러오는 중…
남은 일감
- T-012 진우 In Progress 높음최대 슬롯 증가 곡선 결정
- T-016 진우 In Progress 높음산업 레벨 해금 조건 · 레벨 구성 결정
- T-085 진우 In Progress 높음공용 값의 소유권 정리 — 클라·서버에 이중으로 박힌 상수·이름·한도 검사
- T-108 진우 In Progress 높음특성을 레벨형으로 · 산출량 특성 신설 (공통 · 산업별)
- T-121 태웅 In Progress 높음그림을 비공개 저장소로 분리 — 메인 저장소는 `Assets/Art/`를 무시하고 그 자리에 비공개 저장소를 받는다
- T-033 태웅 In Progress 보통클라 — 상자 개봉 UI · 연출
- T-095 태웅 In Progress 보통클라 — 장비 능력치 칸 UI (칸 표시 · 큐브 사용 · 효율 계산 반영)
- T-103 태웅 In Progress 보통클라 — 텍스트뿐인 목록 줄에 이미지·등급·정보를 넣는 공용 구조 (장비 고르기부터)
- T-104 태웅 In Progress 보통클라 — 캐릭터가 무슨 장비를 꼈는지 슬롯 목록·인벤토리 캐릭터 칸에서 보이게 (등급까지)
- T-008 진우 New 높음산업별 희귀도 분포 확률값 결정
- T-009 진우 New 높음산업별 회당 산출 결정
- T-019 진우 New 높음온보딩 1일차 시나리오 설계
- T-066 진우 New 높음연계 일감 갱신 스킬 — 작업이 끝나면 관련된 미완료 일감을 전부 갱신
- T-018 진우 New 보통BasePrice 값 확정 — 산업 간 시간당 수익 맞추기
- T-054 진우 New 보통캐릭터 종족 기획 · CharacterTable 컬럼 + 초상화 · 산업 아이콘 리소스
- T-076 진우 New 보통기획 — 자원·캐릭터·장비를 성장 재료로 쓸지 (중복 개체의 출구)
- T-090 진우 New 보통check-doc-graph -Fix가 README 문서 이름을 영문 폴더명으로 쓴다
- T-093 진우 New 보통T-093 — 아이템 설명 보간
- T-100 태웅 New 보통클라 — 한글 자모(ㅁ·ㅇ·ㅓ·ㅏ)까지 깨지지 않고 선명한 폰트로 교체
- T-102 진우 New 보통검토 요청 — 판정 최소 주기(하한)가 필요한지 고민해 보기 (작업 속도가 매우 빨라질 때 패킷 폭주)
- T-105 진우 New 보통검토 요청 — 남는 자원의 사용처를 고민해 보기 (건물·시설 업그레이드 아이디어 · 작업슬롯과 겹침)
- T-106 태웅 New 보통클라 — 시간 조작 치트로 시간 기능(경매 만료·시세·우편 삭제 등)을 로컬에서 시험 (서버 게임 시계 대기)
- T-107 진우 New 보통서버 — 창고(인벤토리 확장 보관소) · 인벤토리↔창고 이동 · 골드 페이지 확장 · 인벤토리 50칸
- T-112 규빈 New 보통기획 — 아이템 다양화 (일회성 · 상자 보상 · 가챠 · 산업 전용)
- T-113 규빈 New 보통기획 — 특성 다양화 (콘텐츠 특화 · 특별한 특성 · 다른 종류)
- T-114 규빈 New 보통기획 — 레이드 콘텐츠
- T-118 진우 New 보통서버 — 장비·캐릭터 경매 TID별 시세 요약
- T-119 태웅 New 보통클라 — 장비·캐릭터 경매 시세 요약 표시 (서버 시세 요약이 오면)
- T-122 태웅 New 보통클라 — 판정 최소 주기(하한)를 엑셀 공용 설정값으로 받아 적용 · "바닥 도달" 표시
- T-124 진우 New 보통서버 — 거래소·경매 검색에 상자 · 기타 분류
- T-125 규빈 New 보통기획 — 산업 특성화 (산업마다 무엇이 다르고 왜 재밌는가)
- T-126 태웅 New 보통클라 — 창고 화면 · 인벤토리↔창고 끌어 넣기·꺼내기
- T-127 진우 New 보통상급 인챈트 큐브 — 이전 값 유지 (이전·새 값 중 고르기)
- T-014 진우 New 낮음농사 파종 구조 재해석
- T-055 진우 New 낮음작업속도 보정 내역을 클라에 전달 — 전역 배수부터 명시 필드로
- T-071 태웅 New 낮음클라 — 백그라운드 중요 알림 (인벤토리 가득 참 등) · 설정 On/Off
- T-072 태웅 New 낮음클라 — 시스템 가이드 · 도움말 UI (화면 · 수치 설명)
- T-030 진우 Resolve 보통상자 획득 경로 — 공통 상자 롤 + 산업별 덮어쓰기
- T-128 진우 Resolve 보통서버 — 게임 시계 하나로 "지금"을 모으고 시간 조작 치트(AdvanceTime·ResetTime)를 둔다
조건에 맞는 일감이 없다