위젯 스트립
내 PC
휴지통
캐릭터
장비
자원
특성
보유 캐릭터 0
보유 장비
채취 산출물
액티브
패시브 남은 포인트 0
🧑‍🌾
섬주인Lv.12 · 64%
582,292
🏆
작업슬롯 가동 0/8
🧰창고
거래
미정
미정
미정
슬롯 1 설정
산업 선택
캐릭터 선택
장비
효율 계산
거래소
상점
내 등록 3 / 10
🐟
월척 붕어12개 · 2시간 전
1,440@120
🐟
전설의 대물1개 · 10분 전
18,000@18,000
🪵
고급 원목240개 · 1일 전
8,160@34
시세 최근 거래가
🐟
붕어물량 8,412
7▼2%
🌾
고급 작물물량 1,204
34▲5%
💎
영웅 보석물량 37
2,600▲11%
🌾
신화 변종 작물물량 1
410,000
확장
작업슬롯 확장권다음 슬롯 해금
25,000
🎟
캐릭터 모집 티켓캐릭터 1명 획득
8,000
소모품
🧰
장비 강화석장비 1개 강화 시도
400
582,292 가동 0/8 시간당 누적 0
Storage
Workstation
Market
오후 3:24

이 목업은 무엇인가

2026-07-30-종합제안정리.md를 화면으로 옮긴 것이다. 기존 게임UI/게임UI목업.html의 후속이며, 제안이 확정되지 않았으므로 이 목업도 제안이다.

v1에서 바뀐 것

영역v1 (게임UI목업.html)v2 (이 목업)
왼쪽 창캐릭터 상세 1장 (적성·장비·수치) 4탭 — 캐릭터 · 장비 · 자원 · 특성. 각 탭은 위 절반 격자(스크롤) + 아래 절반 정보(스크롤)
중앙 창작업슬롯 / 인벤토리 2탭 작업슬롯 전용. 인벤토리는 왼쪽으로 이동 → 제안서 2.2
슬롯 표현텍스트 + 진행 슬라이더 텍스트 위 / 무대 중간 / 게이지 아래. 작업물이 왼쪽 절반을 차지하고 캐릭터는 그 옆에 서서 캐는 모션만 반복한다. 판정이 완성되면 작업물 위로 +🐟·+🪵가 올라온다 → 제안서 8.1
슬롯 클릭캐릭터 선택 목록(picker) 슬롯 설정 오버레이 — 배치 캐릭터 / 장비 4부위 / 효율 계산 → 제안서 8.1
특성없음 상단 액티브 4칸 + 하단 전역 패시브 트리(호버 툴팁) → 제안서 3.3
상단바없음 (위젯에만 골드) 창 위에 붙는 한 줄 — 섬주인 원형(계정 Lv·경험치 링) · 골드 · 시스템 아이콘
하단없음 버튼 5개 — 창고(왼쪽 열기) · 거래(오른쪽 열기) · 미정 ×3. 창 밖이 아니라 본체 안쪽 아래에 들어간다
위젯골드 + 지표 + 스트립(텍스트 라벨) 미니 슬롯 — 캐릭터 + 수확 표시 + 게이지만. 텍스트 라벨 제거. + 4시 방향 ↑ 버튼(중앙 UI 열고/닫기)
UI 내 설명 문구패널 안에 기획 주석·경고 박스 전부 제거. 설명은 이 기획 메모에만 둔다
세 창 정렬상단바 + 본체 + 하단 = 좌·우 창 높이 세 창의 배너 줄(STORAGE · WORKSTATION · MARKET)이 같은 높이에 온다. 본체 높이도 셋 다 560이라 아래쪽도 맞는다. 상단바(42px)만 중앙 창 위로 더 붙는다 → 좌·우 창 top:54
캐릭터TID 1 '유저 캐릭터' 포함 제거. 1001~ 일반 캐릭터 + 종족(인간·몬스터) → 제안서 3.2 · 7장
골드표시만 자원 정보창에 즉시 판매 / 거래소 등록 두 갈래 → 제안서 4.2

계산은 서버 식을 그대로 쓴다

작업속도 = 적성기본값 × (1 + Σ가산) × Π승산 — 장비·특성·액티브가 모두 가산이고, 개발용 전역 배수 ×6.00만 승산이다. 카운트다운은 JudgeCost·CurrentWorkSpeed로 클라가 로컬 계산한다.

지키고 있는 확정 사항내용
슬롯당 캐릭터 1명 · 산업 1개여러 명을 한 슬롯에 넣지 않는다
장비 = 무기1 · 장신구2 · 보석1효과는 가산 (일감 T-002)
희귀도 6단계 색상Enum.xlsx 원본값
배치를 바꾸면 진행 조각 폐기속도 변경 직전 정산 규칙
연출은 값의 진실이 아니다판정은 서버 권위. 창을 닫으면 그리기를 멈춘다

이 목업이 가정한 것 (기획 미확정)

항목목업에 넣은 가정
액티브 해금 레벨Lv.5 작업속도 / 10 골드 / 20 경험치 / 40 드랍률 — 순서·수치 미정 (제안서 10장 #2)
액티브 하루 횟수하루 2회N값 미정
특성 이름·효과·포인트 비용전부 예시. 트리 형태만 보는 용도
적성 0 캐릭터를 선택창에서 제외 ⚠️ 확정 사항과 어긋난다. 작업슬롯 3.4는 "적성 0도 배치 가능(느림) · 배치 UI에서 전부 선택 가능"으로 확정돼 있는데, 이 목업은 제외한다. 기획 재확인 필요
산업을 바꿀 때 적성 0이 되면 배치된 캐릭터를 자동 해제한다 — 위 규칙과 상태를 맞추기 위한 처리
적성 0의 기본 속도250(0.25배) — 미정 (현재는 선택창에서 제외돼 쓰이지 않는다)
빈 슬롯 상세의 기본 산업농사로 열린다
즉시 판매가BasePrice 그대로 — 비율 미정 (10장 #4)
섬 가치 랭킹🏆 아이콘만. 점수 기준 미확정 (10장 #1)
하단 버튼 3~5번추후 결정
전역 배수 ×6.00개발 편의값. 배포 전 1.0으로 되돌린다 (일감 T-004)