1920×1080 게임 캔버스를 창 폭에 맞춰 줄였다 · 매물은 실제 테이블(자원·장비·캐릭터) 이름으로 만든 가짜 데이터
상태 칸 (그대로 둔다)
경매장
보유 골드
등록 기간 시간등록비 1% · 만료되면 돌려받음판매 수수료 5%
팔리면 대금은 우편으로 온다
아이템
수량
단가
총액
팔리면 받는 금액
남은 시간
상태
물건·대금·환급은 모두 우편으로 간다
일시
구분
아이템
수량
금액
받는 곳
(안) 하단 메뉴에서 연다
이 목업이 정한 것
경매장이 화면 전체를 쓴다 — 3열 폭 전부(1920) × 가운데 띠(950). 위 상태 칸 · 아래 위젯·메뉴 칸은 그대로.
왼쪽 위 검색창 → 그 아래 탭 4개 — 검색 · 시세 · 판매 · 완료. 탭 줄은 화면 폭 전체를 넷으로 나누고 칸마다 아이콘 + 글자를 가운데에 둔다. 검색창은 탭 위에 있어 네 탭이 함께 쓴다 (검색: 매물 이름 / 시세: 볼 아이템 / 판매: 내 인벤토리 / 완료: 기록).
검색 탭 = 왼쪽 옵션(메이플식) + 오른쪽 결과 — 분류 트리 → 등급(드롭다운) → 분류별 상세 옵션 → 단가 범위. 장비는 산업 · 작업속도 · 인챈트 등급 · 인챈트 옵션(종류·합계 ≥), 캐릭터는 레벨 · ★ · 적성.
결과는 쭉 내려간다 — 20개씩, 끝에 닿으면 다음 20개. 정렬은 오른쪽 위 드롭다운 또는 열 머리(아이템=등급 · 수량 · 단가 · 총액 · 남은 시간)를 눌러 바꾼다.
분류를 누르면 바로 조회 · 옵션을 바꾼 뒤엔 [검색]을 눌러야 조회 — 조회 빈도 제한(순간 5회 · 2초마다 1회 회복) 때문. 목업도 똑같이 막는다.
왼쪽 패널은 검색 탭에만 있다. 시세 · 판매 · 완료는 화면 전체를 쓴다.
시세 탭: 볼 아이템을 늘어놓지 않는다 — 검색창에 이름 + Enter로만 연다 → 최저가 · 판매 중 · 최근가 · 전일 평균 · 14일 그래프 · 단가별 수량.
검색에서 바로 시세를 본다 — 결과 줄마다 [시세] 버튼 · 구매 확인 창에 최저가 · 최근가 · 전일 평균과 "이 매물이 전일 평균보다 몇 % 비싼가/싼가".
판매 탭: 판매 중 목록만(20개 상한 · 구매 진행 중이면 취소 잠금). 올리는 것은 [+ 판매 등록] 창 — 왼쪽 내 인벤토리(종류는 드롭다운) · 오른쪽 수량 · 단가 · 등록비 1% · 수수료 5% · 48시간.
완료 탭: 판매 완료 · 구매 완료 · 기간 만료 · 취소 기록. 구분 · 기간은 드롭다운. 새 기록은 탭에 배지, 열면 꺼진다.
거래 열에서 경매장 탭은 빠진다(뽑기 · 창고만 남는다).
아직 정할 것 · 서버가 바뀌어야 하는 것
여는 곳 — 지금 그림은 하단 메뉴에 [경매장]을 둔 안. 거래 열 탭을 누르면 전체 화면으로 여는 안도 있다.
인벤토리 Shift+우클릭 → 등록 — 경매장이 인벤토리를 가린다. 등록 창 안에 내 인벤토리를 둔 이유다. 단축키 흐름은 "경매장 판매 탭 + 등록 창을 그 물건이 골라진 채로 연다"로 바꾸는 안(시세 탭 [팔러 가기]가 이미 그렇게 연다).
자원도 매물 줄로 보여 준다 — 지금 자원은 거래소(TID별 한 줄 + "N개를 최대 P에" 수량 구매)다. 메이플식으로 매물을 줄마다 보이면 구매도 매물 단위가 된다. 거래소 방식을 남길지 결정.
정렬 — 서버는 장비·캐릭터를 단가 낮은순 20개씩만 준다. 다른 정렬(높은 가격 · 마감 임박 · 등급 · 작업속도 · 레벨)은 서버 정렬이 있어야 "받은 것 중"이 아니라 전체 순서가 된다.
결과 건수 "N건" — 서버는 더 있는지(HasMore)만 준다. 건수를 보이려면 서버가 세어 줘야 한다.
상세 옵션 검색 — 지금 서버 필터는 이름 · 분류 · 등급 · 인챈트 등급뿐. 인챈트 옵션 · 작업속도 · 캐릭터 레벨·★·적성 · 단가 범위는 서버 필터 추가가 필요.
시세 탭 — 최저가 · 매물 수 · 최근가 · 전일 평균은 T-118/T-119. 일별 그래프는 날짜별 시세를 쌓아야 한다. 완료 탭 — 거래 기록 조회 패킷이 없다(지금은 우편으로만 남는다).